娜美h游戏 – EA的一场豪赌 改头换面的《战地:硬仗》有人买账吗?

EA的一场豪赌 改头换面的《战地:硬仗》有人买账吗?

    多年以来,娜美h游戏 《战地》系列在《使命召唤》的光环下始终无法崛起。娜美h游戏 于是EA准备豪赌一场,在今年,他们公布了一款改头换面的新作:《战地:硬仗》。

    《战地:硬仗》自公布以来,就成了《战地》系列最富有争议的一部游戏。一方面玩家认为他只不过是《男友4》的一款大型DLC,另一方面《战地》系列核心玩家认为其改动太大,而不予以承认它也是“战地”。现在的疑问是如何评价加在两难之中的《战地:硬仗》呢?

    EA之前曾表示《战地:硬仗》是《战地》系列以来节奏最快的游戏。最近DICE发布了一个叫做“Karma”的宣传片,这部宣传片展示了一个完全和粉丝们所习惯的不一样的新战地。那么《战地:硬仗》的改动究竟有多大呢?甚至我们现在还能称其为“战地”吗?

    最新宣传片:

    《战地:硬仗》和传统的《战地》游戏有哪些不同?

    ·开放辽阔的军事作战地图没有了;

    ·《战地:硬仗》节奏将非常快,而之前的《战地》游戏并非如此;

    ·从军事射击游戏转型为警察和土匪之间的小打小闹;

    ·不像之前的《战地》,《战地:硬仗》有一个很给力的单人剧情;

    ·单人战役没有合作任务;

    ·单人战役不再像之前的作品那么短暂,因为本作的单人剧情将根据玩家的选择而定;

    ·可以说是《战地》系列以来首个加入给人留下了深刻印象的女角色游戏;

    ·之前的《战地》游戏重视载具战和重型火炮,相反《战地:硬仗》则没有;

    ·《战地:硬仗》的灵感来自于传统的犯罪片,而之前的《战地》游戏都是战争向。

    这次EA押了大赌注,把《战地》系列最根本的核心特性统统都去掉。试玩过本作BETA的玩家表示《战地:硬仗》面临一个”混乱的身份认证危机“。以前COD和BF都各有各的核心特质,而《战地:硬仗》的到来却是模糊了这一界限,更像是一款COD游戏。虽然能吸引更多的新玩家,但谁也能保证之前的老玩家不买账呢。

    菜编认为《战地:硬仗》可以说是EA的一次大胆试水,敢于冒险和创新的精神可嘉。虽然有可能搞出个四不像作品出来,不过财大气粗的EA出了事也输得起。不过最关键的是拿出改革的诚意来,不能简单的在原来基础上只是换了个皮。

    《战地:硬仗》将于2015年3月17日发售,登陆PC,Xbox One和PS4平台。

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